﻿local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Broker_Group","ruRU")
if not L then return end

L["Minimalistic LDB plugin to track down rolls and perform basic loot functions."] =   "Минималистичный LDB плагин для отслеживания рулонов и выполнять основные функции добычи."
L["Solo"] = "Один"
L["group"] = "Группа"
L["master"] = "Ответственный за добычу"
L["freeforall"] = "Каждый за себя"
L["roundrobin"] = "По очереди"
L["needbeforegreed"] = "Приоритет по нужности"
L["ML (%s)"] = "МЛ (%s)"
L["No rolls"] = "Ни кто не бросал"

L["Roll ending in 5 seconds, recorded %d of %d rolls."] = "Roll закончился через 5 секунд, записано %d из %d бросаний."

L["Winner: %s."] = "Победитель: %s."
L[", "] = ", "
L["Tie: %s are tied at %d."] = "Поровну: %s выкинули по %d."
L["%s (%d/%d)"] = "%s (%d/%d)"
L["%s [%s]"] = "%s [%s]"
L["%d of expected %d rolls recorded."] = "%d из ожидаемых %d бросаний записаны."

L["Perform roll when clicked"] = "Бросить кости, при нажатии"
L["Perform a standard 1-100 roll when the plugin is clicked."] = "Выполните стандартные 1-100 крен, когда плагин кнопки."
L["Announce"] = "Объявление"
L["Only accept 1-100"] = "Принимать только 1-100"
L["Accept standard (1-100) rolls only."] = "Принемаются только стандартные броски (1-100)"
L["Set the loot type."] = "Установить тип обыска"
L["Loot threshold"] = "Качество добычи"
L["Set the loot threshold."] = "Установить качество добычи"

L["Where to output roll results."] = "Куда выводить результаты бросков"
L["Auto (based on group)"] = "Авто (по группе)"
L["Local"] = "Локально"
L["Say"] = "Сказать"
L["Party"] = "Группа"
L["Raid"] = "Рейд"
L["Guild"] = "Гильдия"
L["Don't announce"] = "Не объявлять"

L["Roll clearing"] = "Очистить броски"
L["When to clear the rolls."] = "Когда очистить броски"
L["Never"] = "Никогда"
L["10 seconds"] = "10 сек."
L["15 seconds"] = "15 сек."
L["30 seconds"] = "30 сек."
L["45 seconds"] = "45 сек."
L["60 seconds"] = "60 сек."

L["Roll"] = "Число"
L["Player"] = "Игрок"
L["Loot method"] = "Метод добычи"
L["Master looter"] = "Chef du Butin"
L["Leader"] = "Лидер"
L["Officers"] = "Оффицеры"
L["|cffeda55fClick|r to roll, |cffeda55fCtrl-Click|r to output winner, |cffeda55fShift-Click|r to clear the list."] = "|cffeda55fClick|r для броска, |cffeda55fCtrl-Click|r для показа победителя, |cffeda55fShift-Click|r для очистки бросков."
L["|cffeda55fCtrl-Click|r to output winner, |cffeda55fShift-Click|r to clear the list."] = "|cffeda55fCtrl-Click|r для показа победителя, |cffeda55fShift-Click|r для очитски бросков."

L["Pass"] = "Отказаться"
L["Everyone passed."] = "Все отказались"
	
L["Leave Party"] = "Покинуть группу"
L["Leave your current party or raid."] = "Покинуть вашу группу или рейд"
	
L["Reset Instances"] = "Обновить все зоны-инстансы"
L["Reset all available instance the group leader has active."] = "Обновить все зоны-инстансы, активные у лидера."
L["Dungeon Difficulty"] = "Сложность подземелья"
L["Set the dungeon difficulty for instances."] =  "Установить подземелье трудности для экземпляров."
L["Pass on random loot"] = "Пройдите по случайной добычей"
L["Enable this setting to auto-pass on random loot."] =  "Включите этот параметр, чтобы автоматически перейти на случайной добычей."

L["Raid Difficulty"] = "Рейд сложности"
L["Set the raid difficulty for instances."] = "Установить RAID трудности для экземпляров."
L["Show instance difficulty"] = "Voir par exemple la difficulté"
L["Toggles instance difficulty display on the button/block."] = "Переключение режиме сложности отображения на кнопку / блок."
L["Difficulty type"] = "Сложность типа"
L["Set the difficulty type text shown on the button/block. 'Auto' means the difficulty will only be shown if you are grouped and will reflect your group type."] = "Установить сложности текста типа показан на кнопку / блок. \"Авто\" означает трудность будет показано только если вы группируются и будет отражать вашу группу типа."
L["Show loot method"] = "Показать добычу методом"
L["Toggles loot method display on the button/block."] =  "Включает добычу метод отображения на кнопку / блок."

L["5 N"] = "5 N"
L["5 H"] = "5 H"
L["10 N"] = "10 N"

L["25 N"] = "25 N"
L["10 H"] = "10 H"

L["25 H"] = "25 H"
L["Short text for instance difficulty"] = "Короткий текст, например, трудности"
L["Trims the instance difficulty text label. For example 25 player Heroic difficulty will display as '25 H'."] = "Вырезание текста например трудности этикетке. Например, 25 игроков героического уровня сложности будет отображаться как '25 Н '."